模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生。……现在,这台经典的德 204 型机车在《模拟火车世界 2》中真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!……主要特征- 拥有德经典红色涂装的德 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能和操作拟真- 3

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生。……现在,这台经典的德 204 型机车在《模拟火车世界》中真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!……主要特征- 拥有德经典红色涂装的德 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能和操作拟真- 3

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体

阿帕卡工作室:适者生存 《炼金与魔法》新手开荒小贴士

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在《炼金与魔法》中,玩家不仅可以打怪刷装备,还可以制作各种道具、搭建自己的家园、打造自己的城堡。……、制作一件木甲、熔炼10个锭、制造有一个炼金台、杀死一只野猪、杀死一个暗影羊驼骑士,这能够让你快速的熟悉并融入游戏……当你完成了所有新手任务之后,就可以开始自己的征程了,探索未知的地图,收集更多的材料,制作装备、炼制魔法

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生光的条件。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生光的条件

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

一些小的建筑内他们也可以来去自如。……(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……3.突变生物这玩意跑得快,伤害,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生光的条件。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

荣誉勋章(Medal of Honor)

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游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……制作没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争……之后出版的游戏,很多在万字问题上妥协,比如使用其他符号(如“重返德军总部”)或以德军传统的“十字”(

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后,……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有

版本:Early Access


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